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第45章 二次适配性

    “这到底是什么邪门的职业传承?还是说其他职业也都是这样的?”坐在床上的姜淮喃喃自语。


    刚刚被锁链缠绕住时,他感觉只要自己被拉走,瞬间他的灵魂就会破碎,但好在最后毁灭圣所将他的灵魂拽了回来。


    【提示:检测到天赋噬魂者与传承职业具有高契合度,是否进行二次适配?适配后你的天赋与职业都将会发生小幅度改变,且提高额外的职业契合度。】


    姜淮知晓契合度越高越好,因此直接进行了确定,但一刻他整个人浑身一僵,似乎有无数利刃从四面八方捅入他的身体中。


    “啊啊啊!!”


    惨叫声戛然而止,不是姜淮有多厉害忍住了,而是他身体一挺,双眼一翻痛晕了过去,这痛觉并非来自于身体,而是来自于灵魂之上,其痛觉感受比肉体强十倍不止!


    再次睁开双眼时,姜淮眼中满是茫然,但不知道为什么,他感觉眼中的世界此刻异常的清晰,就好像原本隔着磨砂镜片看待世界,而现在的他则是摘下了眼镜,用自己本该有的视线去看一切。


    打开自己的个人信息查看:


    等级:lv2(一阶)


    职业:灵魂御者


    生命值:100%


    气力:80\/80


    噬魂之力:260(每一点灵魂强度增加10点噬魂之力)


    力量:13


    体力:8


    智力:3


    精神:3


    敏捷:6


    幸运:2


    魅力:3


    灵魂:25(此为特殊属性,不可以常规属性查看)


    天赋:噬魂者(效果以发生变更)


    噬魂者(天赋技能):击杀目标后将汲取对方灵魂力量增强自身灵魂强度,每次可提升1~5点灵魂强度,使用后该技能将会陷入沉寂状态一个自然日。


    看到天赋的改变后姜淮眉头皱起,因为他能明显看出他的天赋被削弱了,抛开时间提升不说,数值看起来虽然要比他之前单次提升的要高,但实际上的数值提升只有下限,上限却被大幅度削减。


    自身10%灵魂强度和5点数值怎么看都是前者后期要强太多,只要姜淮灵魂强度高于50点就能吊打后者的提升数值。


    至于为什么能直接看到灵魂属性,那是因为这种属性是他的职业主属性,否则只能通过特殊方法才能查看。


    皱着眉翻看了提示记录,当看到一条提示后姜淮眉头舒展开了些:


    【提示:你的天赋噬魂者与传承职业适配成功,你的职业契合度达到了99.9%】


    【提示:你获得职业“灵魂御者”】


    【提示:你的职业技能列表以开启】


    【提示:因与你的天赋噬魂者进行二次适配,你的职业基础技能发生改变】


    双眼扫过这些提示后,姜淮打开了自己的技能列表,原本一页的技能列表此刻变成了两页,上面分别标注为【通用技能】【职业技能】。


    点了一下闪烁的职业技能列表,姜淮在最下方看到了一个技能,随后一条金线向上蔓延开来,分成了两条金线连接两个技能。


    噬魂之力(职业\/被动)


    等级:lv1


    效果一:【灵魂增幅】每次提升该技能等级时都将会增加自身灵魂强度,与噬魂之力,且每提高一点智力属性,额外提高一点灵魂强度。


    当前技能等级加成:灵魂强度+1


    当前智力属性加成:灵魂强度+3


    噬魂之力增加量:10


    效果二:【灵魂汲取】每次天赋噬魂者发动时,都将会额外提升你所汲取目标灵魂强度最大值20%的噬魂之力(此为天赋噬魂者二次适配性产生的特殊效果)


    魂刃(职业\/主动)


    等级:lv1


    效果:将噬魂之力附着在武器上,每分钟消耗10点噬魂之力,武器攻击命中目标时,额外附加5+100%灵魂强度的灵魂伤害,同时因你的天赋适配性改变,该攻击特性所造成的伤害将会产生强烈度的灵魂剧痛!(强烈度剧痛为常规灵魂痛觉的300%)


    当前可造成灵魂伤害:30


    灵魂御主(职业\/被动\/主动)


    等级:ex(无法提升)


    效果(被动):当你的灵魂阶位提升时,且灵魂强度满足要求后,可凝聚一枚“灵魂御令”!


    效果(主动):当你击杀目标后,可以对其使用“灵魂御令”,将其化作你的灵魂从属。


    灵魂御令数量:1


    当前灵魂阶位:1


    下一枚灵魂御令灵魂强度要求:100


    查看完三个技能后,说实话姜淮没看出什么强大之处来,首先他连灵魂伤害都只是第一次看到,并不清楚效果如何。


    另外他还发现了一个很不友好的地方,那就是他传承的职业只有这三个技能,根本没有后续。


    这么说其实也不对,准确来说后续的技能完全看姜淮自己的选择,他使用灵魂御令控制了什么样的灵魂,那么他就能获得什么样的技能。


    不过具体效果也不清楚,有机会可以尝试控制一道灵魂看看技能效果。


    脑子里想着自己的技能的效果,姜淮来到了竞技场中,一踏入大门他就被传送进了一处几平米大小的房间,里面除了一张沙发外再无他物。


    【检测到你的阶级,当前你仅可进行自由匹配竞技】


    【是否开始匹配竞技对手?】


    “开始!”


    随着声音确认还没十秒,新的提示出现:


    【你已成功匹配对手(匿名)】


    眼前场景飞速变化,随后姜淮被传送到了一处直径五十米的圆形擂台上,而在他前方十米处则是他匹配到的对手,是一个右手弯刀,左手圆盾的青年。


    两道光芒屏障将两人包裹,而随着上方的光芒数字从10变成0后,限制瞬间解除,姜淮对面的青年则是圆盾挡在身前,想着他直接冲来过来。


    姜淮的第一感觉就是对方速度有点慢,他抬腿对着圆盾就是一脚,正常情况下作为举盾冲锋的人力气应该更大,但实际上姜淮一脚就把对方踹的倒飞了出去,这是属性上的差距所导致的后果。


    圆盾青年则是一脸懵逼,但很快一道刀光从侧面划过了他的手臂,他只感觉手臂一麻,一块圆盾落在地上,同样落地的还有他的手臂。


    强烈的痛楚随之蔓延开来,圆盾青年脸色瞬间变得苍白,他手中弯刀下意识一扔,捂着断臂发出凄厉的惨叫。


    姜淮看过不少人断肢后的痛苦表现,但绝对没有眼前这圆盾青年这么强烈,对方已经痛苦到都要昏死的程度了。


    “这就是魂刃的能力吗?”看着刀刃上附着的暗灰色能量,姜淮若有所思,而对面的圆盾青年则是选择了认输。


    竞技场中不会出现死亡,就算断肢后也会恢复过来,这是对一阶新人的福利,而到了二阶后竞技就要开始收费,不过费用不算很高,一场只需要10圣所钱币即可,不过因为是两人交战,所以实际上的花费是20圣所钱币。
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