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第70章 御魂-杀生鬼

    姜淮将左手的怒鲨手套脱下,将高危猎手套了进去,原本宽大的皮手套自动缩小,贴合到了姜淮的手上。


    活动了一下手指,没有半点生涩感,这手套就如他的皮肤一样,或者说已经和他的皮肤融为了一体,戴着它触摸其他物品,依旧能感受到清晰的触感。


    姜淮尝试激活猎之手能力,黑色手套瞬间变化成了一只黑色利爪,姜淮现在的身体强度是14,因此猎之手的攻击力高达70点,比姜淮现在都武器攻击力还高,且还附带1点攻击穿透。


    而他的身体防御力刚刚好20,猎之手的防御力高达60点,完全徒手接白刃,而且还有2点绝对防御,能抵抗切割、穿透、震荡等特殊攻击。


    最主要的是这件装备和他的主武器没冲突,并且隐蔽性强,战斗中可以出其不意的给对手致命一击。


    至于用来战斗,从那24点的耐久度看着就知道不行,而且这是一只皮手套,耐久度受到攻击后会掉的很快,要是损坏了更得不偿失。


    一夜休息之后,醒来后姜淮放了个水后开始洗漱,他赤裸着上身,迷离的目光忽然看到自己脖颈上多出来一道红色的纹身,那是类似灵符的样式,中间则是恶鬼面具与一截刀尖的图案。


    查看了提示,发现是灵魂御令已经吸收完了杀生鬼的力量,现在他脖颈上的就是完整的灵魂御令。


    【灵魂御令:杀生鬼】


    类别:技能


    效果:损耗自身50%最大生命值转化为气血之力召唤杀生鬼协助战斗,杀生鬼最多持续视血气储备而定,(杀生鬼的属性依据召唤者的灵魂强度而定)


    当前杀生鬼属性:


    【御魂-杀生鬼】


    生命值:100%


    气血值:2500


    力量:50


    体力:50


    智力:无智力属性


    精神:无精神属性


    敏捷:50


    天赋:杀生允夺(杀生鬼击杀目标后将提升气血值上限)


    技能一:屠戮之刃lv20(刀术\/基础)


    技能二:血影lv10(进阶\/主动:消耗气血值短时间内增加50%移动速度)


    技能三:嗜血lv10(进阶\/主动:燃烧气血值后使自身进入嗜血状态,所有能力大幅度提升)


    技能四:杀戮意志(奥义\/被动:每次杀戮都将小幅度增强自身所有能力)


    一个很强力的帮手,可姜淮感觉召唤的代价有点大,50%的最大生命值,直接就是半条命的消耗,这要是碰到强力攻击类型的敌人,说不定趁机就把他给秒了。


    因为所有属性都达到了50点,姜淮后续能提升到东西并不算多,而且剩下的技能提升都需要灵魂精粹,就算圣所钱币再多,没有灵魂精粹也是白搭。


    在妖魔世界中,姜淮获得了不少的灵魂精粹,总计34块,主要是幽月枯冢的产出很高,像堕月守卫这种,几乎每个宝箱都产出灵魂精粹,有些甚至产出两块。


    姜淮现有的技能如下:


    基础类技能:万念无想lv20(大师),钢筋铁骨lv10,刀魂冥想lv3,灵光lv20,神行lv10。


    进阶技能:招架反击lv10,浴血狂战lv10,破空lv10


    职业技能:噬魂之力lv10,魂刃lv10


    被动技能不需要提升,提升了也是浪费额外的属性提升,至于进阶技能和职业技能,姜淮更加倾向于后者。


    不过姜淮选择手上还有另外两个技能等待着学习,分别是是以物易物换取到的【斩击强化】,以及灵魂宝箱中获取的灵魂技能【灵魂震爆】


    【提示:学习斩击强化,每级需消耗圣所钱币,灵魂精粹x1】


    【提示:学习灵魂震爆,每级需消耗2000圣所钱币,灵魂精粹x1】


    姜淮现在更加深刻的感觉到了灵魂精粹的稀少,这玩意根本就不够用,想提升技能就得消耗灵魂精粹。


    而且现在姜淮lv10以上的职业技能,每提升一级需要2块灵魂精粹,十级就是20块,两个技能都提升到lv20就是四十块灵魂精粹,想想就觉得头大。


    要知道妖魔世界的灵魂精粹产出,是同阶世界中较高水准的,这样一个世界进度才30多块,他很难想象一些产出低的世界,一个任务进度能获得几块灵魂精粹?


    进阶技能果断放弃,职业技能暂时也延后,姜淮觉得先将新获得的两个技能提升起来比较好,前者对攻击的增幅巨大,后者则是让他多了一种控制敌人手段。


    两个技能提升到lv10的费用一共是12万圣所钱币和20块灵魂精粹,看着流水一般消失的数字,姜淮只觉得自己瞬间回到了解放前。


    【提示:技能斩击强化已提升至lv10】


    【提示:技能灵魂震爆已提升至lv10,你可在以下效果中选择一项作为lv10附加效果】


    一:灵魂爆裂(灵魂强度低于30%的目标,承受灵魂爆裂后大概率灵魂爆裂)


    二:震爆强化(强化灵魂震爆,造成更强的眩晕效果)


    姜淮犹豫了一下选择了第二个选项,前者是对群攻击,后者则是加强本身能力,姜淮对灵魂震爆的定位是控制,因此自然是强化原有的能力更好。


    至于斩击强化,lv10并没有出现附加效果,这倒是让姜淮有些意外,询问毁灭圣所后才得知,有些技能需要达到技能上限后才会出现附加效果。


    【斩击强化】lv10


    类别:进阶\/主动


    效果:斩击效果+10%


    【灵魂震爆】lv10


    类别:灵魂\/主动


    效果:凝聚自身灵魂力量,向周围半径五米内的所有目标进行灵魂震爆,造成200%(基础100%+等级x10%)灵魂强度效果的伤害,若灵魂强度低于自身,额外附带眩晕效果。


    lv10附近效果:震爆强化(强化灵魂震爆,造成更强的眩晕效果)


    还剩下12块灵魂精粹,斩击强化lv10以后的费用呈现跨越式提升,圣所钱币翻倍,灵魂精粹提升五倍,这是姜淮没有预料到的事情,而灵魂震爆则没有什么变化,依旧是原价提升。


    考虑到自己的钱包和性价比,姜淮将剩下的资源投入到了魂刃上,消耗圣所钱币和12枚灵魂精粹提升了lv6的魂刃等级,提升了60点基础灵魂伤害。


    魂刃(职业\/主动)


    等级:lv16


    效果:将噬魂之力附着在武器上,每分钟消耗38点噬魂之力,武器攻击命中目标时,额外附加110+100%灵魂强度的灵魂伤害,同时因你的天赋适配性改变,该攻击特性所造成的伤害将会产生强烈度的灵魂剧痛!(强烈度剧痛为常规灵魂痛觉的300%)


    附加效果一:【摄魂】当魂刃对目标造成伤害时,此次造成伤害的10%将回复自身噬魂之力


    当前魂刃伤害:212
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