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第155章 无尽轮回的悲剧

    简墨庸完全沉浸在游戏中。


    虽然玩的不是虚拟现实游戏,可血源带来的沉浸感十足,他操作鼠标键盘战斗,却像是在现实中战斗一样。


    紧张,专注,观察对手的一举一动。


    加斯科因神父的动作很快,留给简墨庸的攻击机会不多,大多数情况下,简墨庸都只能勉强蹭到一刀,然后迅速翻滚躲远。


    即便如此小心谨慎了,依旧会有反应不及时的情况,挨了神父好几斧子。


    嗑了一瓶血后,简墨庸有点心疼。


    因为血源对于血瓶的设定,跟艾尔登法环不同。血源中坐火是不会恢复血瓶数量的,艾尔登法环坐火可以恢复血瓶数量。


    这就导致了,如果打boss,失败多次的话,血瓶就用光了。再去挑战前,你得刷出一些血瓶出来。


    除非你有信心无伤打过boss。一般情况下,这是不可能的。


    就像曲尘归,他至少要保证身上有五瓶以上的血,他才有信心去打boss。


    不少人都不喜欢血源中血瓶的设计。明明同一家公司,出品的别的魂系列作品中,就有坐火恢复血瓶数量的设定。为什么偏偏在血源中给取消掉了?


    大部分玩家抱怨的原因集中在,血源本来就是一款鼓励进攻的游戏了(没有盾,受伤后立刻反击能回血),却把血瓶设定成必须刷才能获得,这不是与制作者的本意背道而驰么。


    可能玩家连续打了几次boss,终于找到规律了,觉得下把一定能过,结果发现血瓶用完了,就只能强行中断这份手感,跑到别的地方刷血瓶去。


    体验就很割裂。


    当然,简墨庸也会有这种感觉。


    不过,既然血瓶是能够刷出来的,他也相应的享受到了这种设定的好处。


    那就是……即便面对难度很高的boss,他也有可能通过不断嗑血瓶,硬撑过去!


    五瓶不够刷十瓶。十瓶不够刷二十瓶。我带着二十瓶血,还怕磨不死你?


    让你知道到底谁是boss!


    像黑魂和法环,就没法做到这样。因为血瓶数量上限是被锁死的。所以才能够坐火恢复数量。


    总之,血源关于血瓶的设定,有褒有贬吧。


    曲尘归终于见识到了一场精彩的战斗。


    简墨庸真的是在跟加斯科因神父硬桥硬马的对刚。不像林北谦打蟒蛇重藏,不但找帮手,还用道具。


    曲尘归看得很爽。


    这种在夜晚墓地中的打斗,非常有味道,氛围感十足。


    当把加斯科因神父打到三分之一血时,神父进入了二阶段,速度变快,斧子变形,呈双持形态。


    这意味着对方攻击范围更大,伤害更高。


    简墨庸陷入苦战,接连挨了好几下斧子,吊着一口气。


    曲尘归注意到什么,有点奇怪,便问了一句:“墨庸兄,你另一只手上拿着的棍子是什么武器?为什么不用它啊?”


    简墨庸一愣。而后迅速反应过来。


    对啊!我还有猎人手枪没用呢!怎么把它给忘了!


    因为猎人手枪消耗子弹,打小怪用不上,纯属浪费钱,所以简墨庸一直把这茬给忘了,打boss时也没想起来。


    经曲尘归提醒,他才恍悟,自己手上还有这么把武器呢。


    他立刻回忆起来,猎人手枪是干什么用来着?


    对了,枪反。


    在敌人进攻的一瞬间,开枪命中敌人,就能打断对方的动作,进入硬直状态。


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    而后,对硬直状态的敌人进行攻击,就能使出肾脏暴击。


    简墨庸玩过法环,他知道枪反的原理类似于盾反,不过比盾反还要简单点。


    因为枪反不用顾及距离因素。


    再加上他打过加斯科因神父快十次了,对神父的招式很熟悉,应该能抓到枪反的时机。


    恰在这时,加斯科因神父高高跃起,如同大凋一样掠过半空,一记跳噼狠狠斩来!


    简墨庸福至心灵,抬手就是一枪!


    “砰”的一声枪响!猎人手枪枪口喷吐出火光!


    子弹准确的命中了加斯科因神父的身体,神父从半空中跌落在地,双膝跪倒。


    简墨庸毫不犹豫的冲上前去,按照屏幕中的指示,使出肾脏暴击——游戏中的猎人将手狠狠插进神父的胸口,停顿了一下后,再狠狠拔出!


    一大捧血喷射出来!


    与此同时,加斯科因神父的血条直接下去了一大块!


    不止曲尘归看呆了……简墨庸也看呆了!


    他没想到,一个肾脏暴击的伤害竟然这么高!


    抵得上他用锯肉刀砍十几刀了!


    这也太爽了吧!


    给神父来四五个肾脏暴击……岂不是整条血都能打空?!


    趁着神父还没爬起身来,简墨庸摸出锯肉刀,赶紧又补了几刀。


    但神父的样子有点奇怪……


    他跪在地上,嗓子里发出野兽一样的低嚎,身体止不住的颤抖。


    简墨庸觉得有点不太对劲,立刻跑远了些,观察情况。


    只见加斯科因神父颤抖的越发剧烈,与此同时,他的身体似乎在不断膨胀,像是吹气球一样,越来越大,越来越大!


    他的手化为利爪,衣服被撑爆了,血管暴起,脸上长出绒毛,眼睛化为血一般的红色。


    简墨庸熟悉这种变化,因为他在其他亚楠市民身上曾看到过这种变化,这是……兽化了!


    加斯科因神父兽化了!


    可是加斯科因神父,不是教会派出来,狩猎其他兽化市民的执法者么?!


    为什么连执法者都兽化了啊?!


    简墨庸震惊之余,反而更谨慎了起来。


    因为他知道,兽化后的加斯科因神父,只会比之前更加难缠。


    兽化神父全程处于狂暴状态,多了一招把人扑倒一顿撕咬,必须操作人物拼命挣扎出来才行,否则很可能被撕咬到死。


    不过简墨庸已经不怕他了,因为他掌握了击败对手的关键。那就是枪反。


    兽化神父前摇最大的一招就是扑人,时机很好把握。简墨庸看准时机枪反成功,过去就是一个掏肾,兽化神父残血。


    曲尘归也跟着激动起来,没想到看别人玩也能这么激动,“快补刀啊墨庸!神父要死了!”


    谁成想,简墨庸却收刀,操纵着猎人后退了两步。


    曲尘归不解:“你在干什么?神父没血了啊,为什么不杀死他。”


    简墨庸没说话,默默掏出一个音乐盒,打开。


    音乐盒里,播放了一段温柔的乐曲。


    加斯科因神父一听到那首乐曲后,整个人就愣住了。他缓缓跪倒下去,双手拄地,全身剧烈颤抖,痛苦的干呕起来!


    曲尘归和简墨庸都分明看到,兽化神父干呕的同时,血红的眼睛里竟然留下了晶莹的泪珠。


    神父……竟然在哭!


    曲尘归觉得不可思议。


    看之前神父的状态,他都已经丧失理智了,怎么可能还残存有人类的情感?


    而且看神父的样子……他似乎十分悲伤。这种悲伤的情绪,竟然压过了兽化的狂暴。


    曲尘归问道:“墨庸兄,这音乐盒放的是什么乐曲?”


    “我也不知道。”简墨庸停顿了一下才说,“我只知道的是,我是从一个小女孩手中获得的这个音乐盒,小女孩说,这是父母送给她的礼物。她的父母失踪很久了,她给我这个音乐盒,是希望我能通过这个线索,帮忙找到她的父母。”


    曲尘归沉默了,看着兽化神父呕吐的样子,犹豫道:“……该不会……加斯科因神父就是……”


    “你猜的没错。”简墨庸声音有点沉重,“音乐盒里有一张纸条,上面写着薇欧拉加斯科因。并且我还发现了薇欧拉的尸体。”


    “在哪里?”


    “就在这里。这片墓地。”简墨庸指了指墓地不远处某个角落,“之前我在那边发现了一具年轻女性的尸体,身上有又长又深的爪痕。很显然,杀死她的,就是……”


    简墨庸说不下去了。


    不用他说,曲尘归也知道了这个答桉。


    过了一会。


    曲尘归说:“……所以,你该怎么回复给你音乐盒的小女孩?要实话实说么?”


    简墨庸缓缓摇头。“不必了。”


    “为何?”


    “因为已经没必要了。之前我在下水道发现了小女孩的尸体。在一头变异野猪的身边。”简墨庸澹澹道,“应该是在家里等不及了,出来寻找父母,不幸遇难了吧。”


    曲尘归久久的沉默。因为他不知道该说什么好。


    一股沉重的压抑闷在胸口,呼吸不畅。


    跪倒在地上一直干呕的兽化神父,五官痛苦的挤压在一起,嘴大张着,似乎要把五脏六腑都要呕出来,身体深处发出压抑到极致的哀嚎。


    音乐盒播放着轻柔的乐曲。


    在这片阴森的墓地里,全身浴血的猎人,呕吐的兽化神父,和温柔的乐曲声,共同构成了一幅难言的画卷。


    “解救出来吧。”曲尘归忽然说,“把他从这痛苦中。”


    “好。”


    简墨庸甩开锯肉刀,上前蓄力重击,打掉神父最后一丝血。


    神父伏倒在地,身体虚化,化为光点消失。与此同时,简墨庸获得了一大笔【血之回响】。


    可是无论是简墨庸,还是曲尘归,两人都未因为奖励而露出兴奋之色,反而都十分沉重的样子。


    简墨庸默默收起音乐盒,点亮灯笼,传送回去猎人梦境升级+购买血瓶、子弹等必备道具。


    曲尘归:“……靠我还在这儿伤感呢你就开始整顿装备了?”


    简墨庸:“我能怎么办。死去的无法改变,活着的就只能向前走。也许到最后,我能找到解决兽化的办法,结束这无尽轮回的悲剧。”


    “……行吧。”


    ……


    不像别的游戏,魂系列游戏有个很重要的特点就是,它的剧情隐晦而模湖,细节藏在游戏各个角落,需要你去挖掘,组合,并产生自己对于剧情的理解。


    由于剧情碎片被分割的太碎,描绘的也故意隐藏了重要信息,所以即便玩家搜集到所有的剧情碎片,整合成一个故事背景,也需要付出相当大的精力。


    而且每个人总结出来的剧情,都有可能不同。


    所以才会诞生出一批魂学家,专门研究魂系游戏的剧情。


    宫崎英高构造了一个庞大深邃的大背景,但他并未热衷于宏大叙事,反而把很多叙事的重点,都放在了小人物上面。


    就比如说,简墨庸经历的这次神父事件。


    从小女孩手中获得的音乐盒,不是游戏流程中必须获得的道具。


    即,你没遇见小女孩,也可以直接去打加斯科因神父。只不过你就没办法播放音乐,使得神父陷入硬直,以及无从知晓神父背后所隐藏的这段故事罢了。


    对于你通关游戏来说,是否知道这段小小的剧情,根本无关紧要。


    知道了,反而徒添压抑,面临一种无可奈何的伤悲。


    魂系游戏中,很多小剧情都是这样,你没办法改变结局。或者说,结局只是从一个悲惨的结果,转变向另一个悲惨的结果。


    颇有种宿命论的味道。


    而你所做出的反抗,在更高层次的棋手眼里,也不过是被利用的棋子罢了。


    ……


    简墨庸本想继续血源的,但是又不能错过今天的正事,在法环中提升能力可是更重要的。所以他就暂时从亚楠离开,转投交界地的怀抱。


    曲尘归闲着没事,决定也尝试下除了法环以外的游戏。


    当然,法环是非常好玩的。但是今天在看到林北谦和简墨庸玩的别的游戏后,他发现原来有趣的游戏这么多。


    反正他现在也不会离开,得等简墨庸,那就趁这时候玩玩别的游戏呗,也算是不浪费花费的灵石。


    曲尘归分别尝试了下《只狼:影逝二度》和《血源诅咒》,感觉都不错,都很有意思的样子。最后决定先尝试《血源诅咒》。


    原因很简单。


    血源诅咒的画面风格对他更有吸引力。


    只狼有点跟他生活的环境很贴近的感觉。


    当他成为一名异乡人,踏入亚楠的地界后,立刻受到了淳朴的亚楠市民的热烈欢迎。


    就这样,时不时的询问一下简墨庸攻略,时间快速流逝中。


    连他们自己都没察觉到,一晚上的时间很快就过去了。


    而林北谦沉浸在只狼的世界里,已经完全忘记了今天他还得监考的事。
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