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第227章 冥魂护手!逆天的暴击属性!

    ……


    【叮,你成功使用了“稀有·四阶专属职业技能卷轴”,你获得了奖励:死灵法师·召唤虚化梦魇!】


    ……


    【叮,你成功使用了“四阶·专属职业装备卷轴”,你获得了奖励:死灵法师·幽影长靴!】


    【叮,你成功使用了“四阶·专属职业装备卷轴”,你获得了奖励:死灵法师·咒怨头冠!】


    【叮,你成功使用了“稀有·四阶专属职业装备卷轴”,你获得了奖励:死灵法师·冥魂护手!】


    ……


    “舒服了....这三件装备,正好能给我凑齐一整套的四阶装备啊!”


    看到眼前这些奖励提示....叶阳忍不住有些意外!


    自己现在已经有了四阶的超凡专武,而且还刚刚开出来一件四阶的衣甲位置的装备·痛苦法袍!


    再加上这三件装备....正好就是全套的四阶装备!


    没有多想....


    叶阳直接先打开了那件四阶稀有级别的装备·冥魂护手,查看了起来!


    ……


    【四阶·冥魂护手】(稀有)


    属性:精神+212000,体质+156000,敏捷+132000


    特效:自身麾下所有亡灵召唤物,伤害提升50%!


    特殊:自身麾下所有亡灵召唤物进入战斗状态后,暴击率将会恒定为100%,不会受到任何状态影响。


    ……


    “好家伙....不愧是稀有级别的装备啊!”


    “这属性....确实是有点逆天了啊!”


    这一刻....


    当看到眼前这冥魂护手的属性之后,叶阳顿时被惊讶到了!


    一眼望去....


    光是精神力属性.....就足足增加了20多万点,简直不要太逆天!


    要知道....叶阳现在的鬼神级别的四阶超凡专武,也才增加了97万点的精神力而已。


    而且,这还是武器位置的装备!


    更别说....


    这个护手的基础属性条目所给予的全属性增幅,全部加起来....更是直接达到了整整50万点!


    简直不要太爽!


    更离谱的是....还有一个能够增幅自己所有亡灵召唤物50%伤害的装备特效!


    这一下....


    简直让自己麾下亡灵军团的攻击力,直接拔高了一大截!


    最让叶阳惊喜的....还是那个稀有装备附加的“特殊效果”!


    只要进入战斗状态.....所有亡灵召唤物的暴击率,直接恒定为100%!


    也就是说....


    有了这个“特殊效果”之后,哪怕自己的亡灵军团,受到了什么减暴之类的负面状态....也不会降低自己一点儿暴击几率!


    “这就很舒服了....”


    满意的点了点头,叶阳再次看向下一件装备的属性!


    ……


    【四阶·幽影长靴】


    属性:敏捷+69800,体质+44600,精神+34700


    特效:增加自身麾下所有亡灵召唤物100%的敏捷属性,并免疫四阶及以下的所有减速效果!


    ……


    “不错不错....这属性也算是很强了!”


    看了一眼这幽影长靴的属性,叶阳也算是非常满意了!


    全属性增幅,达到了将近15万点左右!


    精神力属性增幅...也有将近7万点!


    更猛的,还是那个装备特效....能够增加自己麾下亡灵召唤物的100%敏捷属性!


    也就是说....


    只是这一件装备.....就能够让自己亡灵军团的机动能力,直接翻倍!


    最离谱的是....这个装备特效甚至能够免疫四阶以下的任何减速效果!


    这就相当舒服了!


    要知道....那些能够造成减速的效果,可是相当恶心的!


    不仅如此....


    还有那些“缚足”“禁足”之类的效果....也算是减速类的状态!


    有了这件装备之后.....叶阳麾下的那些亡灵召唤物,也就能够全部免疫了!


    没有犹豫....


    叶阳直接将这件幽影长靴.....穿戴在了自己的身上!


    紧接着....便再次看向了自己最后一件装备收获!


    ……


    【四阶·咒怨头冠】


    属性:精神+73200,体质+51200,敏捷+38500


    特效:自身麾下所有亡灵召唤物提升(体质x50%)的伤害格挡属性!


    ……


    “好家伙.....这个咒怨头冠,还是有点猛的啊!”


    “按照我现在的属性来说....光是那个装备特效,就能够增加足足50多万点的伤害格挡属性了啊!”


    要知道....


    这伤害格挡属性,跟基础防御属性....可完全是两个东西!


    在免伤类属性出现的之前....这“基础防御”和“伤害格挡”确实可以混为一谈。


    充其量就是...“基础防御”这个属性,一旦不破防的话,还是会有1点的“强制伤害”的!


    而伤害如果破不了格挡属性,那就连强制伤害都打不出来!


    别小看这1点的强制伤害....


    只要能够打出伤害....哪怕生生是用数量去硬磨,一群1级的新生职业者,理论上来说也能够磨死100级的十阶至强者!


    这就是强制伤害的可怕之处!


    然而....


    有了格挡属性的话....那就不一样了!


    只要不破格挡....那就是连1点强制伤害都没有!


    这还只是“格挡属性”的基础效果!


    一旦有了“免伤类”属性....这伤害格挡就更加逆天了!


    简单来说....


    一旦受到伤害....如果有免伤类属性的话,那就是先计算“基础防御”属性,然后才会计算免伤属性!


    换言之....


    当自己有90%的免伤,和50点防御的情况下....如果受到了100点伤害,那就是先扣除50点的防御,然后再计算90%的免伤!


    最后就受到“(100-50)*(1-90%)”,也就是5点伤害!


    而“格挡属性”就非常变态了!


    它是先计算完免伤之后....才会计算“格挡属性”!


    同样是90%免伤,和50点伤害格挡属性....如果受到了100点伤害,那就是“100*(1-90%)-50”。


    到了最后...这区区100点的伤害,根本就打不出任何的伤害!


    完全不破防!


    毫不夸张地说....


    想要在50点格挡,90%免伤的情况下打出伤害,那就至少要超过500点伤害以上.....才有那么一点儿效果!


    这....就是伤害格挡的可怕之处!


    更别说....一旦穿上这个“咒怨头冠”,叶阳麾下的所有亡灵召唤物,就能够直接拥有足足50多万点的伤害格挡了!


    再加上那“痛苦法袍”增加的80%物理免伤效果....哪怕是没有任何防御,想要对他亡灵召唤物造成伤害.....就需要足足250多万点伤害以上,才会有效果了!


    毫不夸张地说....


    就这逆天的抗性....哪怕是五阶以下的职业者,即便是像曹铭那种级别的天职者天才,也根本撼动不了一丝亡灵军团了!
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