“她居然真的困在主楼里了。”
克里曼微微仰起头,看着高达十几层的学校主楼:“到了这种地步,探测器和定位仪都没有什么用了。”
“没时间搜索这么多房间,克里曼,我们得想办法找到监控室,刚刚玛丽把能告诉我的消息都说了,监控应该在保安室,我们得去员工楼看看。”
“走吧。”
他们很快就赶到了保安室,员工楼的建筑很简陋,但里面的设施却很先进。
保安室里安静得近乎死寂,只剩下大堆的监控设备还在运作。
巨大的液晶屏幕上分出许多格,显示着学院各个角落的情况。
阮晚坐到电脑前,调出主楼的全部监控:“这些监控只能拍摄到走廊和楼梯拐角的情形,我们还不能判断瑞雅在哪个房间。最近几年,这些学校好像在每间教室内部都装了监控,但只在有大型考试的时候才会打开,你会启动吗?”
克里曼点点头,拿起手边的笔记本开始操作起来:“对正常学校来说,这种监考的监控基本能覆盖90%的教室,如果我们没在监控里看到她”
“就说明她在仅剩的10%的房间里。
克里曼伸出指尖点在屏幕上,修长的手指在微蓝荧光的映衬下清透如冰。
阮晚看得有些失神,直到青年的目光若有似无地流连在她脸上。
她轻咳两声,若无其事地将目光转向别处:“而这10%的房间,包括卫生间、室内淋浴间、体育课更衣室和导员办公室,对吗?”
“我们只需要搜这些房间就行了。”
把特殊房间的位置都记在脑海里后,两人折回主楼。
主楼虽然也需要刷卡,但门口的刷卡装置和坐轻轨时的检票装置差不多。
周围也只有铁栏杆围着,他们很容易就能翻过去。
在恐怖游戏里,为保持剧情的连贯性,时间跳跃是很少出现的。
但制作组也不想玩家像无头苍蝇似地乱转。
于是阮晚刚刚走进主楼,就看到了地面上用淡金色颜料画出的路线。
“早知道有提示路线,我们就不用调监控排查教室了。”
作为npc和玩家,他们都能看到制作组的提示,但是没有根据冒然提出路线。
对方要是不买账,想要刨根问底的话就很难搞。
但好在克里曼比较果决,直接顺着路线行动,而阮晚也很懂事,没有追问路线的问题。
他们配合着清理了沿路的怪物,很快就来到了导员办公室的门前。
那扇门紧锁着,鲜血淋漓的手掌印贴在门缝处。
半凝固的血迹以极缓慢的速度不断向下拖曳着,勾勒出死亡的形状,透出森然冷意来。
情况似乎不太妙啊。
阮晚用目光向青年示意,便抬脚踹开了门板。
踹门,举枪,背靠背站位,他们动作默契,行云流水。
房间里安静到死寂,靠墙摆着几套沙发,角落放满各种碧绿葱茏的盆栽。
办公桌安静地摆在中央,办公椅正对着大门,是空的,有浓重的血腥味从那里传来。
“瑞雅?”
阮晚试探着轻声问:“瑞雅在吗,我们是来救你的。”