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第1230章 这不是真要把npc当爱人培养吧?

    由俭入奢易,由奢入俭难啊,当人们体验了全景欺诈模式视频后,再去看传统平面视频的话,便会失去诸多兴致。


    腾易公司还牢牢把控着视觉欺诈技术核心,毕竟这种技术如果被人随意使用的话,将会造成相当大的麻烦。


    很简单,如果技术被滥用,有人制造出大型的全景欺诈设备,就可以控制人的视觉,甚至波动他人的视觉,和忍者使用幻术没什么两样,会对社会发展带来许多不安因素。


    设想下,假如你携带并使用一款大功率的全景欺诈设备,将邻居少妇视野中的你改写成他老公,再配合腾易公司的灵魂发音系统模拟对方老公的声音,那么你便可以肆无忌惮地对少妇做些什么了。


    所以,这种先进的黑科技断然不可能开放使用,即便是影视公司想要使用,通过这种全新的全景欺诈模式创造出超越多d的电影,恐怕也无法真正民用化。


    也只有使用腾易公司的游戏主机,通过完全的实名认证,才能保证黑科技的安全使用。


    这也是天空地下城为什么从一开始就设定,必须捆绑真人的重要原因之一。


    不过,按照各国的建议和要求,尊重腾易公司以安全为出发点的考虑,无需公开视觉欺诈技术核心,但是要求腾易公司为视频制作和引用开放接口和平台,以促进未来家庭影院的发展,以及应用到各个娱乐、科教领域。


    当然,嘴上说是科教领域,其实这种技术最适合应用在军事训练领域,能够模拟出各种严酷的幻境,尤其是锻炼士兵的胆量,提升对全球复杂环境的适应性,当然对于一些对战模拟和训练也会有非常大的帮助。


    现阶段,腾易公司还在制作相关开放方案和接口,全景欺骗视频也就独此一家,所以关于视频的真实性,玩家们根本没必要质疑。


    当然,想要让这种技术应用于军事方面,时间还尚早,根本没可能直接使用。


    不过不排除腾易公司会开发出一款真实战争一般的游戏,让玩家手持现实中的武器,在高度真实的世界中进行殊死搏斗,这也算是对军事化渴望的另类满足方式吧。


    当然,这只是一种可能。


    换言之,是否扩展到军事训练上,完全是腾易公司说得算,换言之,是华夏说得算。


    这就在无形之中,让华夏的综合国力再度提升,许多国家对华夏的政策也会悄然发生改变。


    视频中以第一人称的视角演示了一名测试玩家和一名路人级npc的互动故事,并且记录了npc与测试玩家之间的好感度情侣表变化情况。


    原来,玩家只要在游戏设置中开启一个名为情侣表的按钮,npc名字旁边就会悬浮出现一个类似温度计一样的标志,通过观察情侣表便可以查阅自己和npc之间的好感度。


    那为什么之前没有人发现呢?


    不好意思,这个按钮是腾易刚刚偷偷更新放出的,现在大家再去冗长的系统设置中寻找,自然是可以找到的。


    之前没有人找到,大多数玩家都下意识认为是自己忽略了。


    另一方面,玩家可以购买道具【月老】去查询某名npc的所有有缘人id,并可以看到npc对这些玩家的好感度。


    这个道具后来被玩家戏称为:开房记录查询工具。


    什么开房记录?


    呵呵,还是太年轻啊!


    换言之,不要以为一个npc只能有一个对象,人家可是绝对的恋爱自由,如果不想成为一个名副其实的备胎,那就要努力往前冲了呀!


    果然是有竞争才有压力啊!


    视频中通过一些典型操作来讲解如何提升或者降低npc对自己的好感度,简单的说,完成npc颁发的任务,好感度会增加,任务完成的程度影响好感度增加的数值。


    如果任务失败,会降低npc对你的好感度,或者即便完成了任务,但是结果令npc不开心,那也会降低好感度。


    什么叫完成了任务,却令npc不开心?


    视频中,测试玩家就接取了npc发布的搜救任务,需要搜救出走的弟弟,但是当测试玩家找到并救起跌落悬崖的npc弟弟后,没有及时救助,而是将他背了回来。


    虽然任务也算是完成了,测试玩家也获得了经验和可怜到打发要饭的金币奖励,但是npc对测试玩家的好感度却大幅度下降了。


    大多数玩家看完便思考了起来,没错,既然是搜救任务,那么便应该第一时间救助npc的弟弟,而不是仅仅把他背回来,这少了一步非常重要的环节,那便是:救治。


    即便任务说明中没有提及丝毫,只要求玩家带回npc的弟弟,但是玩家忽略了其中隐藏的环节,致使npc好感大降。


    换言之,如果是你女神的弟弟在现实中走失,你找到他后,难道会不送他去医治,就这么往女神家中一丢,撒手要回报吗?


    也就是说,这些任务还附带了ai情感,必须尽可能去考虑对方的感情!


    考虑一个npc的感情吗?


    这不是真要把npc当爱人培养吧?


    视频让不少玩家汗颜,大多数人做任务都会以任务要求为目标,不会去考虑任务以外的事情,看来如果想要在游戏中顺利娶媳妇,以后还要动脑子讨npc欢心啊!


    当然,任务并不是影响好感度的唯一方法,视频中还演示了测试角色赠送多名npc物品的实例,甚至测试了赠送金币给npc,结果多少让玩家有些摸不到头脑。


    因为,同一种物品,甚至是金币,赠送给不同的npc获得的好感度也不同,有的npc甚至直接拒绝,降低与测试员之间的好感度。


    后来,便有玩家分析称:“赠送npc礼物要投其所好,看人下药。药量过猛,副作用便会生效。”


    “也有可能是每天有上限,上限之后会下降。比如你女朋友再能吃,也不能拿她喜欢的食物疯狂喂吧?即便是美食,也会变成痛苦的!”


    没错,视频中,测试员赠送同一名npc多种物品,并从中筛选出提升好感度最高的物品,然后再一次赠送。
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